Minilop Retroware

MPAGD SHMUPKIT

Evento Restart Screen, Shmupkit

3 de agosto de 2022

Este evento é executado sempre que o jogo começa pela primeira vez ou recomeça depois de o jogador ser morto.

O importante aqui é que temos de repor o contador de sprites (S) a 0; o nosso evento Initialise Sprite vai depois incrementá-lo até ao número correcto de sprites no ecrã

Também acrescentei uma mensagem GET READY! ao estilo máquina de escrever, usando o código do manual do MPAGD!

EVENT RESTARTSCREEN

LET S = 0			; initialise the sprite counter
AT 0 1				; position the cursor Line 0 Column 1
SHOWSCORE			; display the score

AT 10 12			    ; Cursor at L10 C2
REPEAT 10			; do this 10 times
READ A				; read next item into A
CHR A				; Display A
DELAY 5				; short wait
ENDREPEAT			; all items displayed?
DELAY 100			; longer wait


DATA 'G' 'E' 'T' ' ' 'R' 'E' 'A' 'D' 'Y' '!'

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